Tahun Akademik: Gasal 2021/2022
Kelas-Offr: FF-FF
Deskripsi:

Capaian Pembelajaran
  • 1. Mengenal bahasa pemrograman dalam game
  • 2. Memahami konsep dasar pemrograman berorientasi objek meliputi variabel, fungsi, kelas, objek, abstraksi, enkapsulasi, polimorfisme, dan inheritas (pewarisan).
  • 3. Menerapkan pemrograman berorientasi objek sebagai dasar dalam pembuatan program game tingkat dasar
Daftar Pustaka: