Tahun Akademik:
Genap 2022/2023
Kelas-Offr:
PD2-PD2
Deskripsi:
Pembelajaran melalui permainan, Mengembangkan permainan, Memilih permainan, merancang dan memainkan permainan.
Capaian Pembelajaran
  • Berpikir logis.

  • Menunjukkan perilaku menghargai definisi yang tepat.

  • Menguasai teori permainan matematika (Mathematics Game).

  • Pemanfaatan permainan matematika dalam pembelajaran

  • Mengembangkan permainan matematika yang dapat menunjang pembelajaran bermakna.

Daftar Pustaka:
  • Sugar, Steve and Sugar, Kim Kostoroski. 2002. Primary Games: Experiential Learning Activities for Teaching Children K-8. New York: Amazon.

  • Shaffer, David Williamson. 2006. How Computer Games Help Children Learn. New York: Palgrave Macmillan™.