Tahun Akademik:
Gasal 2023/2024
Kelas-Offr:
AB-GAB
Deskripsi:
Mata kuliah ini mencakup materi Pembelajaran melalui permainan, Mengembangkan permainan, Memilih permainan, merancang dan memainkan permainan.
Capaian Pembelajaran
  • (1) Berpikir logis
  • (2) Menunjukkan perilaku menghargai definisi yang tepat
  • (3) Menguasai teori permainan matematika (Mathematics Game),
  • (4) pemanfaatan permainan matematika dalam pembelajaran
  • (5) Mengembangkan permainan matematika yang dapat menunjang pembelajaran bermakna
Daftar Pustaka:
  • Sugar, Steve and Sugar, Kim Kostoroski. 2002. Primary Games: Experiential Learning Activities for Teaching Children K-8. New York: Amazon
  • Shaffer, David Williamson. 2006. How Computer Games Help Children Learn. New York: Palgrave Macmillan™