Tahun Akademik:
Genap 2021/2022
Kelas-Offr:
FF-FF
Deskripsi:

Capaian Pembelajaran
  • 1. Membuat model 3D dengan metode menyusun dan editing
  • 2. Memahami jenis polygon pada model 3D
  • 3. Membuat model karakter dari proses modelling, UV mapping, texturing, dan rigging
Daftar Pustaka:
  • 1. Zizka, Theo. 2014. 3D Modelling. United States: Cherry LakePublishing 2. Villar,Oliver.2017.LearningBlender.UnitedStates:PearsonEducation 3. Lampel, Jonathan. 2018. Blender Mesh Modelling Bootcamp. https://cgcookie.com/course/mesh- modeling-bootcamp(online) 4. Williamson, Jonathan. 2018. Introduction to Character Modelling. https://cgcookie.com/course/introduction-to-character-modeling(online)